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La tecnología es clave en la educación. Incluir la robótica como método de aprendizaje acerca al alumnado a la programación y herramientas digitales, fortaleciendo además áreas cognitivas, motoras y sociales.

Nuestro modelo educativo se basa en el construccionismo de Seymour Papert y la filosofía STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas).
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La robótica pedagógica facilita el aprendizaje al utilizar el armado y la programación de robots como herramientas para consolidar conceptos de diversas materias. Además, fomenta habilidades esenciales como el pensamiento lógico, computacional, la colaboración y la resiliencia.

Nuestro material educativo está diseñado para implementarse curricularmente desde Preescolar hasta Preparatoria, brindando una estructura flexible que permite integrar la robótica en cualquier grado o nivel educativo.

Este programa de robótica STEAM esta complementado con métodos y contenidos específicos para cada nivel, es decir, las herramientas como el kit de armado son especiales en las diferentes secciones y el objetivo de la enseñanza del lenguaje de programación también se lleva de una forma estructurada dependiendo la edad de los alumnos.

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Nuestro proyecto de Robótica STEAM está estructurado con muchas herramientas para apoyar el desarrollo del alumno como son los siguientes:

Libro para cada módulo
Plataforma para alumno, profesor y directivos
Soporte técnico y pedagógico para los profesores por distintos canales
36 prácticas por módulo
Planeaciones y documentos del profesor para cada sesión.
Aprendizaje basado en retos
Capacitación para el profesor antes del inicio del ciclo
Invitación a torneos regionales y nacionales
Background STEAM

Netica con su programa de robótica STEAM nos da muchos diferenciadores con el resto de los materiales del mercado como:

Clases realmente STEAM que siguen un procedimiento y están vinculados a temas que están llevando en clases llevados a la vida real.

Libros STEAM